indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
下文将从游戏设计与涌现式叙事系统的结合进行几个游戏的案例分析。……四、案例分析:《矮人要塞》《矮人要塞》是Bay12游戏开发的Roguelike建造管理模拟经营游戏。……但是,从上述几个案例分析中,我们已经能够提取出来几个成熟的设计方案
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/game/revizor
你可以在工作中与同事调情,约会,挣钱和花钱,做生意,认识朋友,进行审计,生病和治病,听有独家曲目的广播
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